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| O Comunicar com
Símbolos é um excelente recurso de comunicação
alternativa e importante ferramenta para a
alfabetização escolar. Através da nova tecnologia de simbolização inteligente, o Comunicar com Símbolos permite efetuar uma simbolização precisa e com menos correções manuais. O programa detecta o significado semântico das palavras e apresenta o símbolo mais adequado. Permite sempre que você troque qualquer símbolo por outro que achar mais adequado. Veja algumas das características do programa:
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| Iniciando o
programa O Comunicar com Símbolos permite que você escolha o melhor tipo de aplicação:
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| Muito simples de
usar Você escreve as palavras e sobre elas aparecem automaticamente os símbolos respectivos. Você ainda dispõe de símbolos alternativos para cada palavra, bastando clicar no visualizador de símbolos (painel lateral do lado direito) e escolhendo aquele que melhor corresponde à palavra usada. O usuário pode a qualquer momento, ouvir tudo o que escreveu (letras, palavras ou frases), através do sintetizador de voz em Português Brasileiro de alta qualidade. O programa também possui um corretor ortográfico ilustrado que fornece diversas alternativas ilustradas com símbolos para o erro encontrado.
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| Trabalhando com
pranchas interativas O CCS permite criar e usar pranchas de comunicação interativas, permitindo o usuário navegar entre as diversas pranchas interligadas que compõe o conjunto. Basta o usuário clicar com o mouse ou acionador numa das células da prancha para escrever usando símbolos. Ao pressionar as diversas células das pranchas, o seu conteúdo é enviado para a janela de texto, de modo que o usuário não necessita usar o teclado convencional para realizar a digitação. Pode-se associar a cada célula um texto, imagem, som e ainda produzir a fala através do sintetizador de voz integrado. |
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| Utilize
o Comunicar com Símbolos para aprender Inglês O Comunicar com Símbolos pode ser utilizado para a aprendizagem do Inglês:
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| Apresentação do
produto: Licença CD (LCD) O Comunicar com Símbolos é distribuído pela CLIK no Brasil em mídia CD-ROM acondicionada em estojo plástico. Neste estojo você encontra o CD-ROM e o código de registro necessário para ativar a licença do programa através da Internet. A Licença CD permite instalar o CCS em até 2 computadores. Caso necessite instalar em mais de 2 computadores, os clientes que possuírem a LCD, poderão adquirir Licenças Adicionais (LAD) com desconto. Veja os preços e condições mais abaixo. |
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| Manuais que
acompanham o programa: Ao abrir o programa você terá as funcionalidades e recursos descritos acima e ainda diversos manuais e fichas de ajuda disponíveis em formato digital (PDF):
Você pode consultar estes manuais clicando nos links acima. |
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Requisitos do sistema
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PREÇOS DE VENDA:
O Comunicar com Símbolos é vendido em mídia CD-ROM acompanhada de estojo plástico onde é encontrado o número de registro. Esta modalidade é denominada Licença CD (LCD). Após a instalação do CD do programa, será necessário ativar o mesmo através de conexão à Internet. Neste rápido processo será solicitada a digitação do número de registro e o programa poderá então ser utilizado normalmente. A Licença CD permite a instalação do programa em até 2 (dois) computadores do usuário.
Se o cliente possuir uma Licença CD (LCD) e necessitar instalar mais cópias do programa, é fornecida a Licença Adicional (LAD) a um preço com desconto. Uma LAD não é acompanhada de um CD físico e é gerada informando-se o número de registro da LCD. Para cada computador excedente às duas instalações permitidas pela LCD, deverá ser adquirida uma nova LAD ligada a uma LCD.
Exemplos: necessidade de instalar em 6 computadores: Adquire-se 1 LCD e 4 LAD; Instalar em 21 computadores: 1 LCD e 19 LAD, etc.
Editor gráfico de desenho em nova versão com muito mais símbolos, que permite criar facilmente materiais gráficos com acabamento profissional.
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| O inVento2 é um
programa de edição gráfica para desenho e criação
artística, que permite adaptar textos para qualquer
público. Permite criar fácil e rapidamente inúmeros materiais impressos baseados em símbolos, para uso na escola, em casa, empresa ou comunidade. Com ele você cria, desenha e imprime inúmeros materiais gráficos como cartazes, livros, folhetos, tabelas, agendas e calendários. Tudo de maneira fácil e com acabamento profissional. É fornecido com o conjunto completo dos símbolos Widgit Rebuss e permite escrever textos com a colocação de símbolos sobre cada palavra, contribuindo para a interação de todos, mesmo os usuários não leitores. Com este programa você pode:
A quem se destinaCrianças, jovens e educadores/professores do Ensino Básico, Secundário e Educação de Adultos. |
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Ótimo auxílio no desenvolvimento de competênciasÉ um editor de texto que permite desenvolver algumas competências curriculares básicas
A nova versão do inVento2 inclui mais de 10.000 símbolos da Widgit em cores e em preto-e-branco, novas ferramentas para trabalhar com tabelas e acrescentados novos exemplos e modelos. Esta ferramenta de edição para o professor e educador construir materiais para os seus alunos está ainda mais poderosa!
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| Apresentação do
produto: Licença CD O inVento2 é distribuído pela CLIK no Brasil em mídia CD-ROM acondicionada em estojo plástico. Neste estojo você encontra o CD-ROM e o código de registro necessário para ativar a licença do programa através da Internet. A Licença CD permite instalar o CCS em até 2 computadores. Caso necessite instalar em mais de 2 computadores, os clientes que possuírem a LCD, poderão adquirir Licenças Adicionais (LAD) com desconto. Veja os preços e condições mais abaixo. |
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| Integração do
Aventuras 2 com o inVento2 Se os programas Aventuras 2 e o inVento2 estiverem instalados no mesmo computador, será possível beneficiar-se da integração destes dois produtos:
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![]() Manuais do programa: O inVento2 tem manuais bem detalhados que lhe ajudarão tirar o máximo do programa. Saiba o que pode ser encontrado em cada um deles:
Para consultar estes manuais, basta clicar nos links acima. |
Requisitos do sistema
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PREÇOS DE VENDA:
- inVento2 • Licença CD (LCD): Preço unitário: R$ 480,00 - Disponível para pronta-entrega.
Permite a instalação em 2 computadores.
- inVento2 • Licença Adicional (LAD): Preço unitário: R$ 210,00 - Disponível para pronta-entrega.
Permite a instalação em 1 computador - Necessário possuir 1 Licença CD - Não acompanha CD-ROM: o cliente recebe apenas número de registro para instalação.O inVento2 é vendido em mídia CD-ROM acompanhada de estojo plástico onde é encontrado o número de registro. Esta modalidade é denominada Licença CD (LCD). Após a instalação do CD do programa, será necessário ativar o mesmo através de conexão à Internet. Neste rápido processo será solicitada a digitação do número de registro e o programa poderá então ser utilizado normalmente. A Licença CD permite a instalação do programa em até 2 (dois) computadores do usuário.
Se o cliente possuir uma Licença CD (LCD) e necessitar instalar mais cópias do programa, é fornecida a Licença Adicional (LAD) a um preço com desconto. Uma LAD não é acompanhada de um CD físico e é gerada informando-se o número de registro da LCD. Para cada computador excedente às duas instalações permitidas pela LCD, deverá ser adquirida uma nova LAD ligada a uma LCD.
Exemplos: necessidade de instalar em 6 computadores: Adquire-se 1 LCD e 4 LAD; Instalar em 21 computadores: 1 LCD e 19 LAD, etc.
Aventuras 2
Um caderno digital de verdade.
O Aventuras 2 permite a criança aprender a Língua Portuguesa brincando, através do uso de frases, expressões, palavras, sílabas, imagens, sons e voz.
| Com o Aventuras
2, a ideia é aprender a Língua Portuguesa brincando com
os conteúdos construídos em nosso caderno digital. O programa permite explorar e trabalhar todas as componentes de nossa Língua e desenvolver competências de leitura e escrita, através de:
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| Conhecendo melhor
o programa. O caderno do aluno: Como na escola, cada aluno tem o seu próprio caderno. Ao abrir o caderno pela primeira vez, ele está vazio. À medida que o aluno vai aprendendo, os conteúdos estudados serão gravados no seu caderno, exprimindo o reflexo do conhecimento adquirido. No caderno, é possível:
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| Liberdade
para usar as próprias imagens e desenhos nos jogos. Modificar as imagens associadas às
palavras no caderno que aparecem nos jogos efetuados a
partir dos conteúdos do caderno através do Programa de
Configuração do professor. Os Temas preparados pelo professor / educador. O programa vem com uma série de temas já preparados e que podem ser utilizados como exemplos de atividades. Inclui casos especiais de leitura da Língua Portuguesa e diversos provérbios. Os temas são cadernos já prontos e que focam determinado tema ou assunto. Possibilitam que os alunos possam trabalhar e jogar com conteúdos que não estão no seu caderno e que foram preparados previamente pelo professor. Cada aluno pode explorar
livremente um tema, fazendo alterações e usando todas
as opções que tem normalmente disponíveis no seu
caderno. Estas alterações que apenas se verificam no
utilizador que as fez, não modificam o tema original. Jogos disponíveis e seu funcionamento. Com base nos conteúdos de um caderno ou tema, o Aventuras 2 propõe 5 jogos diferentes. Os conteúdos destes jogos são exatamente os que estiverem no caderno do aluno ou no tema preparado pelo professor. Assim, o aluno joga os jogos e exercita os seus conhecimentos, com base naquilo que já sabe e já conhece. À medida que os conteúdos do caderno vão crescendo, também os conteúdos disponíveis para os jogos vão sendo mais. Todos os jogos podem ser configurados de acordo com as características individuais de cada utilizador (usuário) e têm como base o caderno ou o tema de cada um. Existem 5 jogos diferentes e, em cada jogo, existem vários níveis de dificuldade:
O que se pode fazer no Programa de Configuração do Professor? No programa de configuração é possível personalizar todo o ambiente do software para se adaptar às características e necessidades de cada usuário. Para acessar o programa, clique em Todos os programas > Imagina > Aventuras 2 > Configuração. O programa exibe duas abas de serviço:
Com o programa de configuração, pode-se:
O Aventuras 2 inclui:
Caso as opções acima não estiverem acessíveis dentro do próprio programa ou na área de trabalho, poderão ser encontradas a partir de Todos os programas > Imagina > Aventuras 2. Se você tiver instalado no mesmo computador o Aventuras 2 e o inVento2 ou o Comunicar com Símbolos, é possível beneficiar-se da integração destes dois produtos:
Para fazer a integração
do Aventuras 2 com o inVento ou Comunicar com Símbolos,
basta você executar o arquivo Inclusão das
Imagens do inVento que se encontra em Todos
os programas > Imagina > Aventuras 2. Manual do produto O Aventuras 2 possui um Manual do Usuário incluído no programa em formato PDF, que pode acessado a qualquer momento e impresso em papel tamanho A4. Para acessar o Manual do Usuário basta clicar em Todos os programas > Imagina > Aventuras 2 > Manual. |
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Requisitos do sistema
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PREÇOS DE VENDA:
O Aventuras 2 é vendido em mídia CD-ROM acompanhada de estojo plástico onde é encontrado o número de registro. Esta modalidade é denominada Licença CD (LCD). Após a instalação do CD do programa, será necessário ativar o mesmo através de conexão à Internet. Neste rápido processo será solicitada a digitação do número de registro e o programa poderá então ser utilizado normalmente. A Licença CD permite a instalação do programa em até 2 (dois) computadores do usuário.
Se o cliente possuir uma Licença CD (LCD) e necessitar instalar mais cópias do programa, é fornecida a Licença Adicional (LAD) a um preço com desconto. Uma LAD não é acompanhada de um CD físico e é gerada informando-se o número de registro da LCD. Para cada computador excedente às duas instalações permitidas pela LCD, deverá ser adquirida uma nova LAD ligada a uma LCD.
Exemplos: necessidade de instalar em 6 computadores: Adquire-se 1 LCD e 4 LAD. Instalar em 21 computadores: 1 LCD e 19 LAD, etc.
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