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Comunicar
com Símbolos
      inVento2

Comunicar com Símbolos • CCS

Este programa é um editor integrado de textos e de símbolos para crianças e adultos com dificuldades de leitura e escrita. Contribui para autonomia do usuário e facilita a aquisição de habilidades básicas de letramento e alfabetização. É um excelente auxiliar de expressão e comunicação. Possui diversas ferramentas que têm como finalidade facilitar a alfabetização de crianças e adultos com dificuldades de comunicação e o trabalho do educador ou professor na organização de atividades.

Incorpora um sintetizador de voz em Português Brasileiro de ótima qualidade que permite ler tudo o que está sendo escrito.

O programa inclui:

 

A quem se destina

Crianças, jovens e adultos de todos os níveis de ensino.

 

Os símbolos podem ajudar

 

O que o CCS pode fazer

O Comunicar com Símbolos pode trabalhar como:

Existem diversas formas de utilizar o Comunicar com Símbolos: livros de comunicação, informação de suporte ou apoio, materiais de aprendizagem da leitura e da escrita.

O Comunicar com Símbolos ainda pode:

Como funciona

Algumas ferramentas disponíveis são:

Possui quatro formas diferentes de se trabalhar: editor de símbolos, editor de palavras, pranchas para impressão e pranchas de escrita. O software possui ainda um outro programa: o Gerenciador de Recursos, que funciona como um programa de configuração de algumas funcionalidades do Comunicar com Símbolos.

Listas de Palavras

O programa possui os símbolos Widgit Rebus - lista de palavras. Além das listas de palavras e símbolos fornecidos, o usuário pode acrescentar as suas próprias imagens, fotografias ou símbolos e associá-las a palavras novas.

 

Editor de Símbolos e Editor de Palavras

O editor de símbolos é um editor de texto que associa uma imagem ou símbolo a palavras que sejam escritas pelo usuário. Basta pressionar uma tecla (F12) para se obterem os símbolos alternativos para determinada palavra. Ou seja, para cada palavra, o programa possui um ou mais símbolos associados. Esta associação encontra-se organizada nas diversas listas de palavras disponíveis (e naquelas que podem ser alteradas e criadas pelo usuário). Assim, à medida que se escreve o texto, ele vai sendo ilustrado pelas imagens correspondentes.

Exemplo escrito com símbolos SPC

Além disso, o usuário pode, a qualquer momento, ouvir tudo o que escreveu (letras, palavras ou frases), através de um sintetizador de voz em Português Brasileiro incorporado no programa. Esta ferramenta está disponível em todas as formas de trabalho do programa.

Encontra-se também disponível, um corretor ortográfico ilustrado, que fornece diversas alternativas ilustradas (com símbolos) para a correção do erro encontrado.

 

Pranchas para Impressão

Quadro de comunicação da história Cachinhos de Ouro Quadro de comunicação sortido

Com estas impressões, pode-se construir materiais de comunicação e aprendizagem muito importantes, como pranchas de comunicação, agendas de trabalho, livros de comunicação, jogos. De um modo rápido, o usuário tem apenas que escolher o número de células para sua prancha, preencher o seu conteúdo e a mesma estará pronta para ser impressa.

O conteúdo das pranchas é preenchido como se o usuário estivesse escrevendo no editor de texto, e os símbolos vão aparecendo associados às palavras, à medida que as palavras forem completadas. As células das pranchas podem ter apenas palavras, apenas símbolos ou palavras / frases com símbolos. O formato da prancha é adaptável à tarefa proposta e suas teclas podem ser regulares ou irregulares.

Estas pranchas podem ser impressas e utilizadas no dia-a-dia do usuário, sem a necessidade de um computador.

 

Pranchas de Escrita Interativas

Ambiente de comunicação sobre as características pessoaisAmbiente de comunicação sobre os hábitos pessoais

Constitui um ambiente de comunicação dinâmico e integrado queapresenta diversas pranchas interligadas. Os usuários apenas necessitam de clicar com o mouse (ou outro dispositivo equivalente como um acionador) numa célula da prancha para escrever, usando símbolos. Ao carregar nas diversas células das pranchas, o seu conteúdo é enviado para uma janela de texto, pelo que o usuário não necessita de recorrer ao teclado para realizar o seu trabalho. A cada célula, pode estar associado texto, imagem, som e voz (através do sintetizador de voz em Português Brasileiro).

Depois de definido o ambiente, é necessário preencher o conteúdo das células, com texto e/ou símbolos (do mesmo modo que anteriormente, à medida que se escreve texto, este vai sendo ilustrado pelas imagens ou símbolos correspondentes). Pode haver células que possuam comandos ou controles (como apagar, inserir um novo parágrafo), para facilitar o seu acesso.

Estas pranchas podem ser ajustadas para possuírem varredura automática para os usuários de acionadores.

 

Gerenciador de Recursos

As listas de palavras disponíveis no programa podem ser alteradas ou reorganizadas pelo usuário. Este tipo de tarefa é realizado no Gestor de Recursos. Este programa permite ainda criar novas listas de palavras (incluindo mesmo novas palavras e novos símbolos que não estejam disponíveis inicialmente com o software) e gerir os recursos (imagens e sons) a utilizar no Comunicar com Símbolos.

 

Alguns exemplos de atividades

Neste programa, podem fazer-se coisas tão diversas como:

Cartaz de apresentação - página 1 Cartaz de apresentação - página 2

Exemplo 1: cartaz de apresentação (editor de símbolos)

Nesta atividade, os usuários foram convidados a fazerem a sua apresentação pessoal, utilizando o editor de símbolos. Tiveram de inserir os seguintes elementos: a sua fotografia digitalizada (que é uma imagem externa ao programa), o seu nome, um elemento vegetal e um elemento animal que os identificasse e uma frase ou lema chave. A tarefa consistia em escrever o texto relativo aos elementos indicados e adequar, o mais possível, o significado que pretendiam transmitir com os símbolos disponíveis na lista de palavras que estavam a utilizar. Para além disso, o texto e os símbolos deveriam ter formatação, isto é, deveriam alterar o tipo, o tamanho e a cor da letra e dos símbolos.

Receita médica fictícia e com erros ortográficos

Exemplo 2: receita médica (editor de palavras)

A atividade consistia em escrever um texto com alguns erros ortográficos realizados propositadamente. Em seguida e com a ajuda do corretor ortográfico pictográfico, deveriam corrigir as palavras escritas incorretamente. Podiam associar ou não símbolos às diversas palavras.

Lista de palavras no Gestor de recursos

Exemplo 3: lista de palavras do tema ciclo da água (gestor de recursos)

Suponhamos que o professor ou educador necessite de uma lista de palavras específica sobre determinado tema a ser tratado em uma atividade, por exemplo, sobre do ciclo da água. A lista de palavras a ser criada, inserindo todas as palavras, símbolos e/ou sons considerados necessários para realizar a atividade planejada. Era necessário não esquecer de inserir as seguintes funcionalidades: organizar a ordem dos símbolos associados a uma mesma palavra, inserir modificadores para determinadas palavras (que permitem compreender melhor o significado do símbolo), adicionar som, utilizar símbolos e sons exteriores ao Comunicar com Símbolos.

Grelha com exercício de leitura e escrita Primeira linha da grelha

Exemplo 4: consciência fonológica (pranchas para impressão)

Este quadro de comunicação pretende ser um exercício de consciência fonológica. O aluno / aprendiz deve ser capaz de escrever a(s) palavra(s) que falta(m) em cada uma das linhas, de acordo com a estrutura que lhe é apresentada. Por exemplo, na primeira linha, temos

Ambiente interactivo sobre as divisões da casa

Exemplo 5: as divisões da casa (pranchas de escrita)

O professor / educador pode construir um ambiente dinâmico e interativo com base no tema das divisões da casa. O objetivo desta atividade poderá ser o usuário aprender a reconhecer os objetos característicos de cada divisão da casa: quarto, sala, cozinha e casa de banho. O professor pode construir, por exemplo, uma prancha menu que possua quatro células: uma para cada divisão da casa. Ao clicar em cada uma dessas células, deverá ser aberta a prancha da divisão correspondente, que possui alguns objetos mais comuns nessa divisão. Podem associar-se, a cada objeto, os seguintes elementos: a palavra, a imagem, o som (um som característico; por exemplo, a banheira pode ter o som de água a correr) e pode ouvir-se a leitura da palavra. Assim, o usuário, ao escolher determinada divisão da casa, pode ir reconhecendo os vários objetos mais comuns, vendo o texto, a imagem e o som a ele associados e ouvindo a leitura da própria palavra.

 

Acessibilidade

A interação do usuário com este programa pode ser realizada através de:

O programa possui um sintetizador de voz em Português Brasileiro que permite ouvir, a qualquer momento, tudo o que foi escrito pelo usuário na janela de texto, os conteúdos das células das pranchas para impressão e das pranchas de escrita. No caso do usuário escolher a opção de varredura com retorno auditivo, à medida que o cursor passa em cada célula, o seu conteúdo é lido pelo sintetizador de voz.

 

Detalhes técnicos

O produto é constituído por um CD-ROM e por um disquete (para a sua instalação). A instalação é explicada, passo a passo, no Manual do Usuário.

 

Requisitos mínimos

 


PREÇO DE VENDA:
Comunicar com Símbolos: preço unitário:
Disponível em breve.

Clique aqui para comprar


 

 

inVento2

O InVento é um programa de publicação que permite construir e imprimir cartazes, folhetos, livros, materiais pedagógicos, quadros de comunicação de uma forma muito simples e rápida. Tem a vantagem de suportar imagens e/ou símbolos como ajuda à alfabetização. Vem com o conjunto de símbolos Widgit Rebus, que possui cerca de 6000 símbolos Widgit Rebus a preto e branco e a cores. Possui também uma biblioteca com mais de 1500 imagens e fotografias coloridas. Estas podem ser utilizadas individualmente ou em conjunto, permitindo construir cenários para ilustrar a escrita. Também é possível utilizar as suas próprias imagens.
Inclui um sintetizador de voz em Português Brasileiro de alta definição que permite ler tudo o que está escrito.

 

A quem se destina

Crianças, jovens e educadores/professores do Ensino Básico, Secundário e Educação de Adultos.

 

Competências a desenvolver

É um editor de texto que permite desenvolver algumas competências curriculares básicas

Como funciona

O InVento é uma ferramenta de edição flexível e suportada por símbolos indicada para construir livros, fichas de trabalho, boletins de comunicação e cartazes.
Com todas as funcionalidades de um editor de símbolos e com uma extrema liberdade de disposição da informação no documento, o inVento é um novo produto para o mercado inclusivo.

Com este programa, o usuário pode:

Esta é uma ferramenta inclusiva que permite adaptar os textos a qualquer público.

Começar a escrever

Ícone Caixa de símbolos sem moldura

Caixa de Símbolos sem moldura – permite escrever livremente em texto suportado por símbolos, numa caixa que aumenta à medida que se escreve, sem moldura.

Ícone Caixa de símbolos com moldura

Caixa de Símbolos com moldura – esta caixa tem um tamanho fixo, fazendo com que o conteúdo (texto e símbolos) seja dimensionado automaticamente para caber nesse espaço. Possui uma moldura, cujas cores se podem escolher.

À medida que vai terminando de escrever cada palavra, a caixa de seleção dos símbolos à direita, no final do Painel Editar apresenta todas as opções gráficas para essa palavra. Pode alterar o símbolo ou imagem que é apresentado, clicando na alternativa desejada.

Ícone Caixa de texto sem moldura

Caixa de Texto sem moldura – permite escrever apenas texto e a caixa vai aumentando à medida que se escreve, sem moldura.

Ícone Caixa de texto com moldura

Caixa de Texto com moldura – o texto escrito nesta caixa é dimensionado para caber no tamanho fixado inicialmente. Possui uma moldura, cujas cores se podem escolher.

Símbolos coloridos e símbolos a preto e branco

Exemplo símbolos coloridos.............. Exemplo símbolos a preto e branco

Pode utilizar os símbolos Widgit Rebus coloridos e/ou preto e branco.

Ao utilizar símbolos coloridos, pode escolher a tonalidade da pele dos símbolos representativos de pessoas.

Pode alterar a cor dos símbolos, bastando clicar no botão da paleta.

Exemplo de utilização dos balões de falaBalões de Fala

Pode-se utilizar balões de fala que ajudam a ilustrar o texto. Os balões de fala podem conter apenas texto ou texto e símbolos.

Exemplo de utilização de fotografias e símbolos

 

Símbolos e Imagens

Podem-se combinar imagens, símbolos e texto num mesmo documento.

 Acessibilidade

Detalhes técnicos

É distribuído em CD-ROM para Windows com instalação fácil e completa.

Inclui também um disquete com um arquivo que deverá ser executado depois da instalação do programa, para que a voz do sintetizador de voz possa ser utilizada.

 

Configuração mínima

 


PREÇO DE VENDA:
Invento2: preço unitário:
Disponível em breve.

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